terça-feira, 26 de junho de 2012

Latex



                                     

             
O que é Latex?

LaTeX é um sistema ou programa de marcação para a editoração de documentos de alta qualidades tipográfica específico para a elaboração de textos científicos. O que LaTeX não é: um processador de texto do tipo OpenOffice ou o Word do Office.

O arquivo forte de Latex


Como foi dito, usaremos um exemplo mínimo porém suficiente para adquirir alguma ideia de como proceder para produzir um texto. No que segue o sistema operacional selecionado é Windows. Para Linux o procedimento é muito similar; provavelmente no começo resulte um pouco mais complicado, menos automático, sendo que depois essas dificuldades iniciais são amplamente compensadas pela possibilidades que oferece este último sistema operacional rendendo vantagens em relação a Windows.


  1. Antes que nada você precisa criar o ambiente para que o LaTeX funcione, seja extremamente cuidadoso na realização deste processo.
  2. Baixe e siga o procedimento apontado no arquivo Instruções ...
  3. Abra o editor de textos: (Winedt ou LEd ou TeXnicCenter ou ...)
  4. Copie o seguinte texto em seu editor. Esse será o arquivo fonte de LaTeX.
    % ola.tex - O nosso primeiro exemplo com LaTeX!
    \documentclass{article}
    \begin{document}
    Olá, tudo bem ?
    \end{document}
                            
  5. Salve o arquivo como "ola.tex"
O que isso significa?
% ola.tex - O nosso primeiro exemplo com LaTeX!
A primeira linha é um comentário. Não fará parte ativa do documento. Isto é devido a que símbolo porcentagem no início da linha simplesmente anula o conteúdo da linha toda. Comentários são úteis para deixar mensagens ou lembretes.
\documentclass{article}
Esta linha é um comando que diz para o sistema LaTeX que o documento dever ser do tipo artigo. Se você quiser mudar a premoriência o funcionalidade do documento poderia substituir facilmente {article} por uma outra classe de documento.
\begin{document}
Esse comando indica simplesmente que o conteúdo do documento tem que ser incluído logo após. Qualquer coisa antes deste comando pode ser entendido como um preâmbulo.
Olá, tudo bem ?
Isto é o conteúdo real, concreto, o texto que será mostrado.
\end{document}
O comando está fechando o conteúdo do documento.
Você deveria observar que cada comando LaTeX vem precedido por (\).
Gerando Documento
De fato não estamos produzindo um texto maravilhoso, senão um exemplo o mais simples possível, apenas ilustrativo.
  1. No Menu do editor escolhido haverá um botão com a inscrição "LaTeX". Clicando nesse botão o processo de compilação será iniciado; uma janela do DOS (com vários bits de informação) indicará o progresso deste processo.
  2. Se tudo estiver dando certo terá sido gerado um novo arquivo: "ola.dvi" . E agora é possível visualizar a saída e o formato do texto final ainda no formato DVI.
  3. Finalmente você poderá escolher o tipo de arquivo final de sua preferência convertendo o DVI para os tipos postscript (PS) ou PDF.
Resumo
Certamente temos criado um texto que não pode ser mais elementar (a exceção de uma página em branco). Assim mesmo, o procedimento utilizado será basicamente o mesmo para qualquer outro

Fonte: https//mtm.ufsc.br/~daniel/amcom/LATEX/latex_tut.html


GeoGebra

GeoGebra


GeoGebra (aglutinação das palavras Geometria e Álgebra) é um aplicativo de matemática dinâmica que combina conceitos de geometria e álgebra em uma única GUI[2]. Sua distribuição é livre, nos termos da GNU General Public License, e é escrito em linguagem Java, o que lhe permite estar disponível em várias plataformas



Características

O programa permite realizar construções geométricas com a utilização de pontos, retas, segmentos de reta, polígonos etc., assim como permite inserir funções e alterar todos esses objetos dinamicamente, após a construção estar finalizada. Equações e coordenadas também podem ser diretamente inseridas. Portanto, o GeoGebra é capaz de lidar com variáveis para números, pontos, vetores, derivar e integrar funções, e ainda oferecer comandos para se encontrar raízes e pontos extremos de uma função. Com isto, o programa reúne as ferramentas tradicionais de geometria com outras mais adequadas à álgebra e ao cálculo. Isto tem a vantagem didática de representar, ao mesmo tempo e em um único ambiente visual, as características geométricas e algébricas de um mesmo objeto.



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quinta-feira, 1 de março de 2012

UTILIZANDO CURIOSIDADES E JOGOS MATEMÁTICOS EM SALA DE AULA

Resumo
Este artigo resultou de uma pesquisa realizada na Universidade Luterana do Brasil, no curso de Licenciatura em Matemática. Enfatiza a importância dos jogos e desafios como metodologia de ensino nas aulas de Matemática que necessitam, para poder jogá-los, da utilização de conhecimentos matemáticos. Enfatiza que os mesmos quando convenientemente preparados, são um recurso pedagógico eficaz para a construção do conhecimento matemático.

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Matemática é vida.

M atemática é vida.
A vida é unica.
T enha coragem e tente resolver alguns problemas da vida.
E sta é a sua chance de aprender.
M atemática não é um bicho de sete cabeças.
A coisa mais fácil para aprender matemática é se sentar, ler, compreender e exercitar.
T entar resolver problemas difíceis é uma boa alternativa.
I maginar problemas é bom.
C ompreendê-los é muito bom para uma coisa: Aprender.
A arte principal da vida é a MATEMÁTICA.

Matemágica

Matemática é mágica exata
É um pedal para a construção
O pensamento vai formando
O que desliza pelas mãos.
Se me atrapalho contando nos dedos,
Faço a soma em qualquer papel.
Acendendo os números na mente-painel
Se em alguns casos
Lanço mão da subtração
Cubro essa visão: é a soma na contra mão.
Na multiplicação a mente se intensifica
Muito cuidado para não bailar na pista.
A magia de duplicar e de permitir de uma só vez muito somar.
É legal estabelecer uma relação com tanto avanço,
Pois, se contrario a matemática da multiplicação,
Encontro o avesso, a divisão.
É sempre uma via de mão dupla
De uma tacada fazemos um golaço
Bola na caçapa da sinuca
O plano da mesa contém a base da geometria:
Os cantos da mesa formam ângulos retos
Os lados são retas retas
E com essas idéias de exata magia
Tá formado o universo.

Utilização de Jogos Educativos em Matemática